- Игроки Crimson Desert теперь могут заняться... (3752)
- Развитие небольших моделей ИИ для ПК... (4359)
- Apple открыла iOS в Бразилии, но комиссии не... (3316)
- Atlus устроила демонстрацию Persona 4... (3969)
- Мировые поставки умных часов в I квартале... (3663)
- В устройствах Apple с чипами A12 и A13... (2962)
- «Яндекс» добавил в чат с «Алисой AI»... (3162)
- В NASA испытали «шагающий» ровер — он... (3541)
- Google DeepMind выработала линию защиты от... (3591)
- Adobe и Microsoft добились роста... (3604)
- Путешествие в Бангкок c HUAWEI Mate 80 Pro... (3520)
- Японский GlobalSign провёл вторую волну... (3532)
- Русский язык, новый регион и встреча с... (4567)
- Первые за год новые кадры из GTA VI... (3647)
- ChatGPT «по собственной воле» стал... (10002)
- Huawei назвала условия лицензирования... (4070)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...