- На Тайване каждому гражданину страны подарят... (5368)
- После IPO в Шанхае акции производителя... (8606)
- Моет пол паром 180 °C и всасывает грязь при... (7933)
- 7 лет обновлений Android, сменный... (8938)
- Представлена камера Xiaomi за $60 с 4K,... (8873)
- Grok 4.6 Илона Маска оказался в 5 раз... (6848)
- В России серверы подорожали до 35 % из-за... (5582)
- Илон Маск не согласен с Goldman Sachs:... (8616)
- M**a отвергла обвинения в попытке... (8685)
- Будущее как в фантастических фильмах: Tesla... (9645)
- Первый автомобиль Jaguar Land Rover и Chery... (6447)
- Tesla выпустила 6-миллионную батарею на... (7202)
- LG запустила гигантский завод по выпуску... (8584)
- Samsung Galaxy S26 FE засветился сразу в... (9495)
- Стало известно, насколько быстрее окажется... (5610)
- Объёмы поставок Nvidia H200 в Китай начали... (8615)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...