- Требования властей США к Anthropic для... (3339)
- Игроки Crusader Kings 3 смогут почувствовать... (4518)
- Обновлённая колонка Google Home получила... (3604)
- SK hynix объявила о начале поставок образцов... (4479)
- ИИ уже превосходит обычных медиков в... (4531)
- Mozilla представила дорожную карту Firefox... (3542)
- Великобритания потребовала от Google... (4226)
- Второе поколение Apple iPhone Air весной... (4860)
- Тим Кук признался, что дефицит памяти... (4907)
- Новая статья: Умные помощники: обзор... (5257)
- Журналисты доказали использование миллионов... (4745)
- Моддер показал геймплей Dark Souls 2 с... (6312)
- Telegram удалили из Apple App Store и Google... (4328)
- Sandisk оценила SSD Optimus GX PRO 850P... (4901)
- Полный комплект комплектующих и аксессуаров... (5372)
- В Гонконге открывается круглосуточный... (4915)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...