- Электромобили оказались безвреднее для... (4844)
- Боевой Grok: Минюст США попросил суд... (4641)
- Инструмент для дизайнеров Claude Design... (5575)
- В скандале с блокировкой Anthropic Fable 5... (3444)
- Получено убедительное доказательство, что... (3817)
- Соруководитель Gemini Ноам Шазир покидает... (3745)
- Со-руководитель Gemini Ноам Шазир покидает... (4675)
- Nvidia представила бета-версию открытого ACE... (3363)
- Глава Anthropic призвал лидеров стран G7... (5054)
- Apple тайно следит за каждым введённым... (5343)
- Спустя несколько часов после анонса... (3668)
- Это ж-ж-ж неспроста: шум и вибрация от... (3625)
- Китайская открытая ИИ-модель Z.ai GLM-5.2... (3884)
- Samsung построила самые маленькие в мире... (5998)
- NASA впервые выбрало частника для доставки... (5733)
- AMD лишила потребительские процессоры... (3726)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...