- В скандале с блокировкой Anthropic Fable 5... (3441)
- Получено убедительное доказательство, что... (3807)
- Соруководитель Gemini Ноам Шазир покидает... (3730)
- Со-руководитель Gemini Ноам Шазир покидает... (4660)
- Nvidia представила бета-версию открытого ACE... (3350)
- Глава Anthropic призвал лидеров стран G7... (5028)
- Apple тайно следит за каждым введённым... (5333)
- Спустя несколько часов после анонса... (3651)
- Это ж-ж-ж неспроста: шум и вибрация от... (3618)
- Китайская открытая ИИ-модель Z.ai GLM-5.2... (3862)
- Samsung построила самые маленькие в мире... (5991)
- NASA впервые выбрало частника для доставки... (5722)
- AMD лишила потребительские процессоры... (3714)
- Microsoft утверждает, что движок WebKit... (4096)
- Глава NVIDIA лично поучаствовал в закладке... (4565)
- Piper Sandler предсказал 46 миллионов... (4384)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...