- Nvidia встала, место пропало. Китайская... (3704)
- Dell поднимет цены на ПК и серверы на 15-20%... (3039)
- iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном... (3103)
- «Если бы у нас было больше пластин Arrow... (2692)
- Самые дешёвые минивэны в России — это 10... (3339)
- ИИ агитирует в 4 раза сильнее традиционной... (3944)
- Ryzen 7 9850X3D — новый лидер на рынке... (2635)
- Удивительно, но видеокарты в США и Европе... (2896)
- Взять процессорный кулер, спилить концы у... (3187)
- Дипфейки врачей в соцсетях убеждают лечиться... (2880)
- Apple и Google уведомили пользователей о... (4155)
- После иска к OpenAI газета New York Times... (2842)
- OpenAI заявила, что появившиеся в ChatGPT... (3134)
- Изувеченный Super Heavy нового поколения... (2908)
- Waymo пришлось отозвать роботакси для... (3591)
- Шумоизоляция Xiaomi YU7 оказалась лучше, чем... (4206)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...