- Первые тесты AMD Ryzen 7 9850X3D с огромным... (3915)
- 32 дюйма, QLED, Google TV — всего 150... (3382)
- Альтернатива iPhone и Android-смартфонам.... (3306)
- M**a отложила выпуск очков смешанной... (3239)
- Sony выпустит новые Mini LED-телевизоры... (3330)
- Subaru представила Trailseeker 2026 года с... (3115)
- Zotac отказала в гарантии на новую GeForce... (3365)
- Представлен гигантский «парашют-генератор»... (2553)
- 5G из космоса. SpaceX запустит проект... (2653)
- Доминирование Huawei усиливается: базовый... (3292)
- Honor X80 готов к выходу: новинка получит... (3174)
- «Патриот» обновился: первый взгляд на... (3993)
- Представлен робот, который будет собирать и... (3178)
- «Использование энергии Солнца приведёт нас к... (3912)
- Отстаём на целое поколение: в России только... (3842)
- Одно из крупнейших сооружений в мире... (2902)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...