- В индийских ракетах могут появиться... (3684)
- Чёлка, теперь точно прощай. iPhone 17e... (2960)
- Фотофлагман с дюймовой камерой Xiaomi 17... (2871)
- «Всю жизнь стоял в гараже на пеньках».... (3260)
- Представлены новейшие кондиционеры Xiaomi Mi... (3394)
- Параллельный импорт машин в ноябре в России... (3159)
- Для любителей кнопочных телефонов Nokia — от... (3466)
- Альтернатива Audi Q7 от AUDI. Рассекречен... (2675)
- ИИ накалил рынок памяти — счета на поставки... (2641)
- Счета на поставку DRAM в октябре выросли на... (2832)
- Рассекречен новый гибридный кроссовер Geely... (3115)
- «Китайский УАЗ» превратился в «китайскую... (4153)
- Гегемония SK hynix нарушена: впервые в... (2374)
- Samsung впервые обошла SK hynix по... (3339)
- Xiaomi прекращает поддержку двух бюджетных... (2831)
- iPhone 21 может получит процессор,... (2649)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...