- Google изменила график выпуска Android из-за... (3265)
- Amazon раскрыла планы по NVLink Fusion в... (2410)
- Amazon подтвердила использование технологии... (3221)
- Amazon подтвердила использование технологии... (2468)
- На смену дешевому электромобилю Evolute... (2903)
- «Это не массовая модель». АвтоВАЗ не спешит... (3887)
- AWS «сдалась на милость» NVIDIA:... (5027)
- «ГАЗель» получила усиленную коробку передач:... (3211)
- Прообраз совершенно новой Skoda Octavia:... (2911)
- Рамный внедорожник Ford для самых тяжелых... (2584)
- Huawei сможет освоить выпуск чипов по нормам... (2677)
- К 2035 году ИИ займёт около 40% всех... (3046)
- Чуть ли не каждый второй китаец выбирает ПК... (3927)
- 516 л.с., полный привод, 400 км без бензина,... (2663)
- iPhone 18 придётся ждать дольше обычного —... (3336)
- Google планирует построить космические... (3669)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...