- Mimulus анонсировала услугу архивирования... (4152)
- 96 NVMe SSD с СЖО и четыре RTX Pro 6000:... (4608)
- Trouver выпустила робот-пылесос S70 Roller с... (4314)
- SK hynix ускоряет график поставки образцов... (6473)
- Из старых смартфонов можно создавать... (4249)
- Первый складной iPhone будет коротким в... (5200)
- Власти США заподозрили Китай в... (4366)
- Веб-версия Google Earth получила... (6009)
- К сентябрю Apple подготовит ряд новых... (5415)
- Новая статья: Обзор Ryzen 9 9950X3D2:... (4883)
- NASA представило Pegasus — новый вездеход... (6452)
- «Произошёл сбой»: электромобиль Tesla на... (5434)
- Блокировщики рекламы не перестанут работать... (4437)
- Физики впервые запустили ядерные часы — они... (8172)
- Colt и Ciena успешно испытали... (4123)
- Великобритания потратит $1 млрд на... (7181)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...