- У GitHub произошёл глобальный сбой —... (4987)
- Проверенный инсайдер рассекретил дату выхода... (5199)
- В Firefox для iPhone появился встроенный... (7627)
- Apple предписали убрать препятствия для... (6492)
- RAMагеддон наступил: цены на оперативную... (5255)
- Geekom случайно раздавала вредоносное ПО... (7468)
- Представлен умный аквариум Xiaomi: кормит... (5862)
- Samsung кардинально переработает Galaxy S27,... (7507)
- «Ещё одна причина жить дальше»: культовое... (6816)
- Такого самолета нет ни у Boeing, ни у... (6945)
- Интернет с орбиты для удаленных регионов... (6310)
- AOC перевыпустила 27-дюймовый игровой... (6032)
- Достойный сиквел, но не конкурент Elden... (7751)
- Всего 280 долларов за дополнительные 11 ГБ... (5279)
- Что такое кондиционер за 165 евро? Немцы... (5336)
- В России внедрена поддержка полностью... (7477)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...