- Авторитетное консалтинговое агентство KPMG... (4716)
- Учёные создали беспроводной нейростимулятор... (6802)
- Netgear обвинила американскую часть TP-Link... (4277)
- Google начала развёртывать поисковых... (5722)
- SpaceX построит завод Gigasat для массового... (4027)
- Водители Tesla научились обманывать... (6011)
- Генпрокуроры нескольких штатов США запустили... (4675)
- Состоялся первый испытательный полёт Helios... (4222)
- Пентагон задумал разместить на орбите склады... (3836)
- Asus представила блок питания ROG Thor 3000W... (4672)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (6014)
- Японцы создали безбатарейный электролизёр... (4627)
- Microsoft не исключает отделения Xbox в... (4524)
- Valve ввезла в США 13 тонн VR-гарнитур Steam... (4050)
- Anthropic отключила передовые ИИ-модели... (5132)
- Anthropic закрыла доступ к своим передовым... (4461)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...