- «Живая сталь» стала реальностью. Гуманоидные... (5712)
- «Википедия» призвала ИИ-компании прекратить... (3382)
- «Википедия» призвала ИИ-компании прекратить... (5999)
- КамАЗ вернулся к пятидневной рабочей... (4330)
- OpenAI попробует свои силы в сфере услуг... (4481)
- OpenAI идёт в медицину — на фоне череды... (5957)
- Intuitive Machines заходит в высшую лигу:... (6440)
- Китайская ракета Ceres-1 потерпела аварию:... (3932)
- MeerKAT расставил точки над i: межзвёздная... (4836)
- SpaceX зовут на помощь экипажу... (6084)
- Поддержанный Сэмом Альтманом стартап... (3714)
- Технический директор Intel променял компанию... (5572)
- iPhone Air настолько неудачный, что Apple... (5401)
- «Китайская SpaceX» потеряла три спутника... (4606)
- Продажи автомобилей Tenet, выпускаемых на... (4508)
- Apple решила отложить следующую версию... (4722)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...