- Видеокарта с пассивным однослотовым... (3344)
- Инженер вынес 18 000 секретных файлов Intel... (3278)
- Apple собралась превратить iPhone в... (3137)
- «Цифровое» шасси, новейшая гибридная... (3581)
- Представлен Changan Qiyuan A06 — гибридный... (3556)
- Hyundai совместно с General Motors готовит... (2982)
- За 100-120 долларов можно получить почти... (2863)
- Представлен первый в мире прозрачный монитор... (3386)
- Наигрались в электромобили, и хватит: Honda... (3306)
- Представитель Honor: Honor 500 и Honor 500... (4035)
- Придётся подождать: MacBook Pro получат... (2851)
- Samsung показала первый модульный SSD с... (2294)
- Корейская T1 стала шестикратным победителем... (2527)
- SpaceX вывела на орбиту очередную партию... (3133)
- У Intel закончились процессоры для розницы —... (2994)
- Nebius Аркадия Воложа развернула в... (3722)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...