- Какие такие санкции? Россия заняла второе... (3501)
- Продажи китайских автомобилей падают... (3439)
- Skoda не верит в массовый успех гибридного... (3842)
- Представлен Ford Bronco Heritage Edition... (3801)
- Для любителей чёрного: Ford Ranger 2026... (3841)
- Nissan окончательно отказалась от дизельного... (3582)
- «Самый маленький» в мире графический... (4522)
- ИИ уже заменяет таксистов: ещё до начала... (3654)
- Современный седан с запасом хода до 2120 км,... (3785)
- Задержка перед рывком: облака и... (4572)
- Geely Monjaro уже в топ-2: продажи китайских... (3906)
- Представлен Tornyol — дрон-охотник на... (3044)
- Поставки чипов Nexperia из Китая разрешены... (3315)
- Apple существенно расширит возможности... (4442)
- MacBook с OLED-экранами и новым дизайном... (2853)
- Видеокарта с 24 ГБ памяти за 200 евро... но... (3844)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...