- Владелец FromSoftware проговорился, когда... (3631)
- Китайский ответ Starlink: Поднебесная... (3083)
- От Hakuto-R к лунной инфраструктуре: Япония... (3016)
- Ugreen предлагает пауэрбанк Nexode 165 Вт... (3564)
- Завод, который молчал 10 лет: производство... (2990)
- Этот купе-кроссовер проедет до 325 км без... (3957)
- Дизель от Ford, полный привод, понижающая... (4142)
- Монтана стала первым штатом, который... (3858)
- У российских дилеров появились Tank 500 2025... (3973)
- Какие такие санкции? Россия заняла второе... (3516)
- Продажи китайских автомобилей падают... (3443)
- Skoda не верит в массовый успех гибридного... (3850)
- Представлен Ford Bronco Heritage Edition... (3818)
- Для любителей чёрного: Ford Ranger 2026... (3854)
- Nissan окончательно отказалась от дизельного... (3593)
- «Самый маленький» в мире графический... (4536)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...