- Неанонсированный Ryzen 5 7500X3D появился в... (4562)
- Руководитель разработки ИИ-ускорителей Intel... (2784)
- Гендиректор Nvidia попросил TSMC нарастить... (3273)
- На орбите развернули демонстратор... (3092)
- Хакеры использовали Android-шпион Landfall... (2626)
- Казахстан и OpenAI будут сотрудничать в... (2813)
- Asus выпустила самый быстрый игровой... (3069)
- SpaceX предлагает быстро доставить... (2264)
- Google предупредила о попытках... (2540)
- Microsoft признала, что контекстное меню... (3266)
- Минюст США одобрил крупнейшую сделку... (2469)
- Titan Quest 2 скоро подорожает, и это только... (2652)
- Microsoft подтвердила существование версии... (3288)
- M**a запустит в WhatsApp систему раннего... (3457)
- Вдохновлённый S.T.A.L.K.E.R. кооперативный... (2691)
- YouTube полностью перестал работать у... (2613)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...