- Microsoft отступает из Китая: производство,... (7769)
- Твердотельные аккумуляторы приблизились к... (6679)
- Пузырь ИИ надувается: крупнейшие IT-компании... (7690)
- В Пекине пройдут Всемирные игры... (7941)
- Microsoft предупредила о завершении... (7561)
- Производители видеокарт предупреждают о... (6017)
- В интернете кончились тексты: разработчики... (7048)
- Власти США призвали Apple не закупать... (7503)
- Tesla скоро представит новый Roadster, и он... (7437)
- D-Wave сообщила о прорыве в коррекции ошибок... (7505)
- OpenAI переосмыслила подход к безопасности... (7248)
- Цены на серверные SSD за год взлетели в 6,5... (5357)
- В модулях памяти Corsair, G.Skill и Adata... (7111)
- Пользователи отказываются от Anthropic... (7356)
- Высший суд Франции отклонил закон о запрете... (6222)
- Google переформатировала стратегию... (6376)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...