- AMD заявила, что процессоры Epyc на Zen 6... (4536)
- Глава Xbox подвела итоги своих первых ста... (5240)
- Глава Xbox подвела итоги своих первых ста... (4227)
- Учёные из MIT на коленке освоили 3D-печать... (4858)
- Pearl Abyss похвасталась успехами Crimson... (5585)
- Чтобы потратить в этом году $70 млрд на ЦОД,... (4052)
- Учёные создали суперконденсатор дешевле... (6411)
- Nightmare Eclipse обнаружил новую уязвимость... (4147)
- К 2034 году SK hynix утроит объёмы выпуска... (5314)
- В YouTube появились приватные чаты для... (4694)
- Пользователи I*******m получат полный... (3789)
- Google начнёт использовать для обучения ИИ... (4864)
- Встроенная графика начального уровня чипов... (4224)
- GM нашла более выгодную альтернативу... (4647)
- Новая статья: «Графиня»: как Grafana, только... (5838)
- Музыканты подали в суд на Google за обучение... (5218)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...