- «Люди разучились ждать»: похоже,... (4084)
- Китай направит $295 млрд на строительство... (3942)
- Еврочиновники ополчились на умные... (4558)
- На iPhone наконец можно будет регулировать... (3979)
- Глава ASML выступил против жёсткого... (5203)
- Стартовали продажи «Яндекс Дропс» —... (3527)
- Sony придумала, как вернуть былую славу... (3883)
- Nvidia выпустила Hotfix-драйвер 610.52 для... (3920)
- Кодзима оказался «не заинтересован» в ИИ на... (3713)
- Октябрьский скачок цен на Game Pass... (3649)
- Учёные превратили одноразовые стаканчики в... (5891)
- Илон Маск: у SpaceX уже есть почти все... (3717)
- Google экстренно обновила Chrome, закрыв... (3549)
- Акции азиатских ИТ-компаний вернулись к... (3877)
- Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн... (3186)
- Подорожание смартфонов и ноутбуков в России... (3835)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...