- От Калининграда до Сахалина: билеты на... (7342)
- Глобальный рынок OLED-мониторов почти... (7321)
- ИИ разогрел рынок доменов: зона .ai впервые... (7448)
- Дешёвые смартфоны вымирают из-за дефицита... (8294)
- Apple не хватает памяти для MacBook Air —... (8716)
- Discord вдвое увеличил лимит загрузки файлов... (8667)
- Rutube научил ИИ точно определять тематику... (8385)
- Хакерская группировка Cl0p взломала ресурсы... (8385)
- Google не обогнала Apple: смартфоны Pixel 11... (7269)
- Microchip разработала «супермагистраль»... (7467)
- Биометрия вместо паспорта: «Самокат»... (8052)
- Микродроны научили летать на звуковой... (9183)
- Птицы и дроны под контролем: в России... (7586)
- В России разработали систему управления... (9263)
- Samsung намерена сама выпускать 2-нм... (9107)
- Миллионы смартфонов можно превратить в... (7040)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...