- BYD инвестирует €2 млрд в создание сети... (4775)
- Apple заявила, что вправе удалять из App... (5146)
- Астрономы впервые определили границы... (4314)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (3861)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (4670)
- Electronic Arts предсказала, кто выиграет... (3724)
- Индия усомнилась в безопасности Starlink и... (4705)
- Представлена складная мышь Logitech Mobi... (4111)
- Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять... (4271)
- Первый запуск «Союз-5» указал на... (3888)
- Почти 70 % россиян пользуются устаревшими... (3864)
- Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic... (4580)
- Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы... (4035)
- SkyDrive планирует запустить летающие такси... (4431)
- «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала... (4085)
- Rivian начала поставки электрических... (5298)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...