- Chuwi представила игровой ноутбук GTBook X с... (8629)
- Через полгода Турция отправит к Луне свой... (8597)
- Модульный моноблок, в котором можно менять... (6071)
- CATL снижает стоимость ремонта аккумуляторов... (6830)
- Marvel’s Wolverine удивит оптимизацией даже... (8799)
- Началось строительство гигантского Terafab:... (6517)
- «Союз МС-30» готовится к полету:... (6219)
- Windows 11 стала быстрее запускать все... (8474)
- Apple готова урезать комиссии до 5–15 % за... (8773)
- Тут собирают спутники Starlink: SpaceX... (8768)
- Китайская Z.ai представила GLM-5.3 —... (5925)
- Монополия SK Hynix пошатнулась: китайская... (5353)
- Apple разослала пользователям iPhone... (9175)
- Если нет интернета: Сбер запустил пополнение... (9049)
- «Никогда такого не видел»: аналитиков... (8938)
- Galaxy S25+ загорелся во время зарядки:... (9313)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...