- Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS... (5967)
- ИИ помог обновить драйверы для AMD Radeon... (5528)
- NASA представило экипаж луной миссии Artemis... (5822)
- Anthropic представила Claude Fable 5 —... (4622)
- Финская твердотельная чудо-батарея Donut Lab... (6757)
- В ядре Linux нашли серьёзную уязвимость,... (4026)
- «Могли бы обойтись электронным письмом»:... (4782)
- MaxSun выпустила низкопрофильную GeForce RTX... (4013)
- В AMD предсказали, что цены на DDR5 вернутся... (4045)
- M**a будет использовать активность... (3945)
- Nintendo подтвердила ремейк легендарной The... (4284)
- «Всё по-честному, без обмана»: Сулейман из... (4195)
- Спутниковый Wi-Fi на борту авиалайнеров... (3544)
- Dragon’s Dogma 2 всё-таки получит большое... (3737)
- Oriole Networks и AMD успешно запустили... (4280)
- Роскомнадзор и Минцифры увидели основания... (4384)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...