- Rivian начала поставки электрических... (5299)
- Мечта о полёте к соседним звёздам на... (4108)
- Вышло официальное приложение Telegram для... (4774)
- «Рад за своих праправнуков, которые доживут... (5077)
- В России поступил в продажу смартфон Huawei... (6734)
- ФАС проверит операторов на законность... (5235)
- Китай всё ещё получает запрещённые... (4185)
- Тайвань задумался об ограничении поставок... (4314)
- GM решила заработать на буме ИИ и взялась за... (4013)
- Автоконцерн GM будет выпускать аккумуляторы... (5032)
- Инвесторы выстроились в очередь за акциями... (4022)
- Инвесторы готовы купить акций SpaceX на... (7887)
- Google представила звуковую ИИ-модель Gemini... (5747)
- Microsoft исправила три опасные уязвимости... (4970)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука ASUS... (5934)
- ИИ помог обновить драйверы для AMD Radeon... (5517)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...