- OpenAI заключила партнёрство с Broadcom на... (4384)
- The Boring Company Илона Маска обвинена в... (4361)
- Intel представила Crescent Island — GPU для... (3863)
- Google Pixel 10 Pro Fold отомстил блогеру... (4191)
- Павел Дуров: ЕС едва не обязал Telegram и... (4774)
- Европейцы обойдутся. Глобальная версия Vivo... (4112)
- Учёные обнаружили мощный ветер от... (4269)
- Samsung запатентовал самовосстанавливающуюся... (3935)
- Intel представила GPU Crescent Island со 160... (4561)
- Стартап Reflect Orbital представил систему... (4002)
- YouTube научится синхронизировать... (4235)
- Франшиза Assassin's Creed осталась без... (4217)
- Крупнейший ядерный комплекс Великобритании... (3682)
- Oracle анонсировала крупнейший в мире... (4726)
- Радость для одиноких. В ChatGPT добавят... (4118)
- Итальянцы приделали ИИ к ветрякам — и те... (3904)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...