- «Базис» и MIND Software представляют первое... (4348)
- Не маркетинг, а уверенность в качестве: Kia... (3606)
- Сгоревший после аварии электромобиль Xiaomi... (4456)
- Li Auto открыла первый зарубежный... (5189)
- Li Auto открыла первый зарубежный... (4360)
- Технология, опередившая время? Mercedes-Benz... (4090)
- 3-литровый V6 на 326 л.с, полный привод,... (3768)
- Планшет Huawei MatePad 12 X с 12-дюймовым... (4236)
- Samsung на коне: компания ожидает... (3729)
- BYD откроет третий завод в Европе: сначала... (5347)
- Devolver объявила дату выхода Forestrike —... (4550)
- Смартфоны с ИИ вернули рынок к росту: +2,6 %... (4463)
- Спрос на ИИ помог поднять объём продаж... (5520)
- Китай резко ответил на угрозы Трампа и начал... (5209)
- Запас хода 1000 км, включая 200 км без... (4254)
- Самая дешёвая мышь Huawei за 8 долларов... (5088)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...