- Внедорожник с 8-ступенчатым «автоматом»,... (5072)
- AOC анонсировала геймерский дисплей, на... (4183)
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow спустя 20... (5001)
- Be quiet! представила компактный башенный... (4245)
- Huawei выпустила 8-долларовую беспроводную... (4618)
- Google Gemini научился пересказывать... (3799)
- Motorola представила смартфон Moto G100 —... (4284)
- Microsoft начала сканировать лица на снимках... (4934)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой ARC... (4713)
- В спутниковой связи не оказалось... (4197)
- Иностранные SIM-карты переохладили:... (4615)
- Ключевая для NASA лаборатория потеряла 10 %... (4844)
- ASML показала 20-летний рекорд выручки за... (4882)
- Надёжный инсайдер рассекретил дату выхода и... (4309)
- Смартфоны Samsung начнут притормаживать... (3922)
- Экран без вырезов, 35-миллиметровая камера,... (4132)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...