- Apple планирует представить на этой неделе... (5581)
- Тайвань заявил, что не зависит от китайских... (5920)
- На Земле началась магнитная... (5223)
- Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA... (5325)
- Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA... (5491)
- Вложи $5 млн — получи $75 млн: NVIDIA... (4894)
- Новая статья: Обзор материнской платы MSI... (5105)
- К концу 2025 года в Калининграде начнут... (4916)
- Более хардкорный, чем Pajero. В России... (4984)
- «Звездолёт готов к полёту». SpaceX показала... (5671)
- Очень нетипичный игровой ноутбук. Acer... (5171)
- Астрономы впервые получили изображение двух... (5368)
- Процессоры Intel неожиданно подорожали,... (4976)
- GeForce RTX 5070 Ti с огромной дыркой в... (4911)
- Астрономы обнаружили самый лёгкий «тёмный»... (5814)
- Учёные MIT удвоили точность оптических... (5093)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...