- Китайский аналог BMW 7 серии и Audi A8... (5357)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теряет воду, как... (6094)
- На Солнце сформировался протуберанец... (5505)
- 7500 мАч, 80 Вт, 200-мегапиксельная камера... (6585)
- OnePlus Ace 6 сертифицирован в Китае:... (4639)
- То, что нужно к зиме. Xiaomi представила... (6193)
- Финальная One UI 8 вышла для Samsung Galaxy... (5672)
- 7200 мАч, 120 Вт, 200-мегапиксельная... (6143)
- Арест за арестом: причиной возгорания в... (4942)
- ИИ спас США от рецессии, став единственным... (5875)
- Новая Xbox на бумаге выглядит намного мощнее... (5509)
- Китайская компания Topfeel представила две... (9040)
- Вероятно, Snapdragon 8 Elite Gen 5 обходится... (5439)
- Марсианские пылевые вихри движутся быстрее,... (6029)
- Какая видеокарта нужна для игры в... (6066)
- Пожар уничтожил 858 ТБ данных и парализовал... (6246)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...