- Китайская компания Topfeel представила две... (9001)
- Вероятно, Snapdragon 8 Elite Gen 5 обходится... (5410)
- Марсианские пылевые вихри движутся быстрее,... (6003)
- Какая видеокарта нужна для игры в... (6032)
- Пожар уничтожил 858 ТБ данных и парализовал... (6225)
- Пользователи ChatGPT снова могут удалять... (5939)
- Microsoft получила доступ к 100 000 Nvidia... (5145)
- AMD представила Solarflare X4 — новые... (6220)
- Athena1 от SiPearl — самый защищённый... (5507)
- Классификация Урана и Нептуна как «ледяных... (6519)
- Ferrari представила платформу Elettrica с... (6279)
- Арт-директор Halo покинул студию после 17... (6214)
- Dimensity 9500, 7500 мА•ч,... (6801)
- Самый большой летающий объект в истории... (6268)
- Один из основателей ИИ-стартапа Thinking... (6550)
- Один из основателей ИИ-страртапа Thinking... (6474)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...