- Xiaomi представила «убийцу формальдегида» —... (4999)
- Глубокие наблюдения XMM-Newton выявили... (4676)
- Китайский аналог BMW 7 серии и Audi A8... (6057)
- Китайский аналог BMW 7 серии и Audi A8... (5335)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS теряет воду, как... (6072)
- На Солнце сформировался протуберанец... (5482)
- 7500 мАч, 80 Вт, 200-мегапиксельная камера... (6572)
- OnePlus Ace 6 сертифицирован в Китае:... (4625)
- То, что нужно к зиме. Xiaomi представила... (6175)
- Финальная One UI 8 вышла для Samsung Galaxy... (5644)
- 7200 мАч, 120 Вт, 200-мегапиксельная... (6105)
- Арест за арестом: причиной возгорания в... (4903)
- ИИ спас США от рецессии, став единственным... (5838)
- Новая Xbox на бумаге выглядит намного мощнее... (5476)
- Китайская компания Topfeel представила две... (8996)
- Вероятно, Snapdragon 8 Elite Gen 5 обходится... (5404)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...