- «Китайский Aurus Komendant» вышел в продажу.... (5395)
- Мир гейминга ещё не видел ничего подобного:... (5361)
- «Самый мощный Neo в истории». iQOO Neo11... (5202)
- 12 450 мАч, экран 3К 165 Гц, Snapdragon 8... (5493)
- Кембриджский университет запустил проект по... (4797)
- Первый флагман на Snapdragon 8 Elite Gen 5... (5143)
- Новая статья: CloverPit — добро пожаловать в... (5434)
- Весной 2026 года в Россию приедет новый... (5246)
- Китай грозит отправить США в рецессию —... (5644)
- Китай собрался лишить США доступа к... (6533)
- Акции китайских чипмейкеров взлетели, но... (6441)
- 6510 мАч, 90 Вт, IP68, 200-мегапиксельная... (5332)
- Оказывается, самый популярный смартфон в... (5694)
- Китай второй раз запустил в космос самую... (5953)
- Представлен складной смартфон Samsung W26 —... (5190)
- Хакерская группировка объявила о взломе... (5903)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...