- Фотофлагман Xiaomi 17 Ultra с поддержкой... (5774)
- Чудовищный ИИ-ускоритель на самом... (6024)
- Чтобы смотреть на видеокарту, когда не... (5936)
- Когда RTX 5090 явно не твоя судьба.... (5464)
- AMD теперь в отстающих. Intel представила... (4905)
- AMD снова покажет Intel, как нужно сохранять... (6567)
- В новой Call Of Duty: Black Ops 7 видеокарта... (6116)
- Домашние кинотеатры Bose SoundTouch... (6453)
- Если обещания Intel правдивы, процессоры... (5445)
- Intel представила свои полностью новые... (5706)
- MSI создала видеокарту GeForce RTX 5080... (5208)
- Edifier представил беспроводную колонку,... (5401)
- Климатическая повестка утонула в клубах... (5032)
- Роскосмос показал видео с огневых испытаний... (5192)
- В России взлетели продажи ГАЗелей, а в топ-5... (6130)
- Chrome сам будет блокировать уведомления с... (4793)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...