- «Билайн» и «Инфомаксимум» реализовали проект... (5294)
- Проблемы Nvidia в Китае стали подарком... (6064)
- Марсоход Perseverance мог запечатлеть... (6455)
- Jaguar Land Rover оправилась после... (7551)
- Илон Маск пообещал, что в 2026 году xAI... (7180)
- Сборка в России дала результат? Voyah Free... (10219)
- От договоров купли-продажи до обращения в... (6843)
- В Казахстане ИИ получил право голоса в... (7691)
- Аудитория скейтерского симулятора Skate... (6741)
- Sony выкинула из комплекта поставки Xperia... (7548)
- КамАЗ представил совершенно новый автобус... (7260)
- Россияне массово скупают подержанные... (7871)
- 6500 мАч, 90 Вт, 200 Мп, IP69 — недорого.... (6678)
- Браузер Microsoft Edge существенно... (7325)
- Нобелевская премия по физике присуждена за... (5832)
- Неудача Natron Energy не приведёт к краху... (7380)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...