- xAI через две недели запустит Grokipedia —... (6187)
- Экран OLED 2К, IP68, 7500 мАч и 100-ваттная... (6048)
- ИИ нашёл себя в маркетинге: каждый четвёртый... (5642)
- Неубиваемый смартфон Honor X9d с батареей... (6170)
- iPhone 17 Pro Max — самый мощный смартфон... (7098)
- OnePlus 15 станет настоящим монстром... (7059)
- Семейный кроссовер Toyota, гораздо дешевле... (5727)
- Недорогие неубиваемые смартфоны с огромными... (6882)
- Intel обещает ещё более автономные ноутбуки.... (7075)
- iPhone 17 Pro оснастили пятью системами... (5655)
- 90-герцевый экран и большой аккумулятор —... (6862)
- OpenAI столкнулась с проблемами при... (5840)
- Курс биткоина превысил $125 тыс. — это новый... (6315)
- Netflix ищет директора по игровому ИИ —... (5914)
- Вдвое больше флеш-памяти и всего на $35... (7277)
- Биткойн побил исторический рекорд, превысив... (7937)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...