- BYD по итогам прошедших трёх кварталов этого... (7231)
- План «Стрела»: тысячи сотрудников Renault... (6012)
- Глава OpenAI Сэм Альтман отправился в... (7672)
- Надёжный кроссовер Hyundai на платформе Kia... (5879)
- Сделка Intel с Nvidia не поколебала... (6942)
- Apple прекратила называть Watch и Mac mini... (5503)
- Microsoft резко увеличила стоимость Game... (6394)
- Аудитория браузера Brave выросла вчетверо и... (6547)
- Поиграли в электромобили — и хватит? Чисто... (7431)
- Google говорит Samsung «прощай»? Линейка... (9039)
- Сверхэкономичный Lada Largus CNG начали... (7474)
- Новый «Москвич М70» получит 9-ступенчатый... (5369)
- Новый виток эволюции Toyota Land Cruiser... (7432)
- В Китае рухнули продажи Li Auto: конкуренты... (6952)
- Конкурент iPhone Air и Samsung Galaxy S25... (7278)
- Ещё один супердешевый смартфон Samsung,... (5782)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...