- Новый Audi RS6 Avant 2026 засняли вживую:... (6482)
- Четыре видеокарты со 192 ГБ видеопамяти... (5336)
- Можно выдыхать: на Земле завершилась... (6146)
- iPhone 17 Pro Max сравнили с Galaxy S25... (6657)
- iPhone 17 Pro Max против Galaxy S25 Ultra и... (6268)
- Один из самых редких Intel Pentium 4... (5952)
- Ryzen 5 8400F заметно проигрывает в играх... (6825)
- Классическую «Змейку» встроили в адресную... (5914)
- Принудительное отделение рекламного бизнеса... (6154)
- 99,55% пользователей iPhone 17 Pro Max... (5929)
- Разработчиков квантовых компьютеров заливают... (5826)
- 125 раз в космос и обратно — всего за 9... (5982)
- Microsoft представила прорыв в охлаждении... (6358)
- Китай запускает первые коммерческие... (6355)
- Этот процессор Intel мог выйти 20 лет назад,... (6000)
- Новые процессоры Intel будут опираться на... (5752)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...