- 99,55% пользователей iPhone 17 Pro Max... (5942)
- Разработчиков квантовых компьютеров заливают... (5837)
- 125 раз в космос и обратно — всего за 9... (5993)
- Microsoft представила прорыв в охлаждении... (6368)
- Китай запускает первые коммерческие... (6369)
- Этот процессор Intel мог выйти 20 лет назад,... (6007)
- Новые процессоры Intel будут опираться на... (5764)
- Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать... (6011)
- АвтоВАЗ выходит на досанкционный уровень: у... (5816)
- Наконец-то настоящее решение проблемы с... (5927)
- Как будто это детёныш полноценного игрового... (6428)
- SpaceX Falcon 9 совершила 125-й полёт в этом... (7278)
- Внешние видеокарты с Thunderbolt 5 и с... (5637)
- Thunderbolt 5 в реальных задачах заметно... (6090)
- 180 видеокарт с 2009 по 2025 год свели в... (7784)
- xAI платит до 100 долларов в час за обучение... (6654)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...