- iPhone 17 Pro оснастили пятью системами... (5672)
- 90-герцевый экран и большой аккумулятор —... (6895)
- OpenAI столкнулась с проблемами при... (5870)
- Курс биткоина превысил $125 тыс. — это новый... (6341)
- Netflix ищет директора по игровому ИИ —... (5941)
- Вдвое больше флеш-памяти и всего на $35... (7323)
- Биткойн побил исторический рекорд, превысив... (7978)
- BYD по итогам прошедших трёх кварталов этого... (7269)
- План «Стрела»: тысячи сотрудников Renault... (6038)
- Глава OpenAI Сэм Альтман отправился в... (7725)
- Надёжный кроссовер Hyundai на платформе Kia... (5906)
- Сделка Intel с Nvidia не поколебала... (6971)
- Apple прекратила называть Watch и Mac mini... (5530)
- Microsoft резко увеличила стоимость Game... (6419)
- Аудитория браузера Brave выросла вчетверо и... (6570)
- Поиграли в электромобили — и хватит? Чисто... (7454)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...