- Новый процессор Huawei Ascend 910C:... (6336)
- Новую Tesla представят уже завтра, 7... (7978)
- Неубиваемый телефон Nokia 800 Tough... (7224)
- 7000 мАч, Android 15, стереодинамики,... (5658)
- Смартфон HMD Solo рассекречен перед... (5224)
- Geely Monjaro, Zeekr, Li Auto и другие —... (5812)
- Paradox забросит амбициозную стратегию... (7769)
- Поглощение Activision обернулось тем, чего... (8456)
- Asus выпустила первый моноблок класса... (5086)
- 20 тыс. км и 260 Тбит/с: подводный кабель... (6135)
- Последнее большое обновление для Samsung... (6999)
- Блогер дошёл до «края мира» Minecraft —... (5804)
- В России больше не принимают новых... (6735)
- Конкурент Geely Monjaro от Changan готов к... (5794)
- ГАЗ разгоняется: завод перешёл от 4-дневной... (6180)
- В чём новые Volkswagen из Поднебесной будут... (5909)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...