- Популярное направление: ИИ перетянул на себя... (6709)
- Направление ИИ оттягивает на себя... (5574)
- Россияне активно завозят Toyota, Volkswagen... (6364)
- Xiaomi 17T и 17T Pro ожидаются уже в начале... (6886)
- Дефицит флеш-памяти NAND станет нормой в... (5754)
- Дефицит памяти типа NAND станет нормой в... (5507)
- Выручка Foxconn оказался рекордной, но... (6605)
- Возрождение Jeep, Dodge и RAM: Stellantis... (6648)
- Комета C/2025 A6 Lemmon не видна... (6537)
- SpaceX выполнит большинство запусков в... (6452)
- Grok Imagine Илона Маска получил «большое... (5214)
- «Геоскан» и «Гонец» успешно испытали... (5126)
- Аналог Dynamic Island в iPhone: Xiaomi... (6615)
- Foxconn показала рекордную квартальную... (5661)
- В Microsoft ответили на слухи о сворачивании... (5835)
- Новым главой Apple после ухода Тима Кука... (6930)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...