- Разработчиков квантовых компьютеров заливают... (5829)
- 125 раз в космос и обратно — всего за 9... (5988)
- Microsoft представила прорыв в охлаждении... (6361)
- Китай запускает первые коммерческие... (6360)
- Этот процессор Intel мог выйти 20 лет назад,... (6002)
- Новые процессоры Intel будут опираться на... (5758)
- Орбита станет вдвое безопаснее, если убрать... (6008)
- АвтоВАЗ выходит на досанкционный уровень: у... (5806)
- Наконец-то настоящее решение проблемы с... (5924)
- Как будто это детёныш полноценного игрового... (6420)
- SpaceX Falcon 9 совершила 125-й полёт в этом... (7272)
- Внешние видеокарты с Thunderbolt 5 и с... (5632)
- Thunderbolt 5 в реальных задачах заметно... (6081)
- 180 видеокарт с 2009 по 2025 год свели в... (7777)
- xAI платит до 100 долларов в час за обучение... (6648)
- Продажи смартфонов в России рухнули на... (6293)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...