- Только не списывай точь в точь: китайская... (4933)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (7449)
- Google начала скупать исходный код... (4302)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (6877)
- Intel признала, что при освоении... (6162)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (5849)
- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (5133)
- На Android Go появится облегчённый... (8846)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (4702)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (5897)
- «Мы изобретаем ПК заново»: Nvidia объяснила,... (4978)
- «Это только начало»: Intel опровергла слухи... (4637)
- OpenAI и Anthropic потребовали ограничить ИИ... (4427)
- Nintendo выпустит Switch 2 со сменным... (4990)
- Cooler Master показала огромный кулер для... (5709)
- Apple доверит ИИ-чипам Nvidia обработку... (5478)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...