- В отечественном мессенджере Max запустили... (2332)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (2225)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (2351)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (2038)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (2727)
- iFixit представила FixBot — ИИ-приложение... (2258)
- До 16 ядер в компактном корпусе. AMD... (8393)
- В «VK Клипах» теперь можно зарабатывать на... (7964)
- Смартфоны Samsung Galaxy S26 на основе... (2338)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (3577)
- OLED-монитор MSI MPG 321URX усугубил... (2708)
- Бесконтактные платежи через «Вжух» теперь... (2079)
- Бесконтакные платежи череж «Вжух» теперь... (3437)
- Бечконтакные платежи череж «Вжух» теперь... (2128)
- Одна Nvidia уже выкупила уже более половины... (2285)
- Уникальные измерения на мировом уровне и... (2053)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...