- Роботы исчерпали себя — на исследование... (3106)
- Солнце «разминулось» с двумя... (1972)
- Операторов заставят объединиться: связь... (2386)
- Steam снова заработал на Windows 7 благодаря... (2515)
- Продажам ПК в США предсказали затяжное... (3177)
- Перед затяжным падением продажи ПК вырастут... (3186)
- Человекоподобные роботы начнут во всю... (3552)
- На что способна чудовищная двухчиповая... (2538)
- Новая студия соавтора The Last of Us и... (3330)
- Астрофизик Ави Лёб добился удаления... (2756)
- В отечественном мессенджере Max запустили... (2360)
- Nintendo подешевела на $14 млрд из-за... (2234)
- На долю процессоров Intel пришлось менее 5%... (2380)
- Сплошные «спекулянты»: ЦОД резервируют... (2050)
- Одна кабина новейшего КамАЗа К5 содержит... (2744)
- iFixit представила FixBot — ИИ-приложение... (2282)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...