- В Елабуге запустили импортозамещающее... (2180)
- По Cyberpunk 2077 выйдет настольная... (2368)
- Эффект Apple. Складной iPhone выйдет осенью... (2224)
- Зафиксирован рекордный выброс сверхмассивной... (2268)
- Среднебюджетный Realme 16 Pro получит... (2232)
- Dell дала заднюю. Теперь дополнительные 16... (2218)
- Назван оператор с самым надёжным и быстрым... (1983)
- Новое поколение мониторов? Первую в мире... (2194)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS вошла в зону... (2270)
- Межзвёздная комета 3I/ATLAS вошла зону... (2449)
- Сбер запустил персонального помощника на... (3503)
- В России появилась альтернатива «Соболю NN... (3230)
- Пентагон пересматривает 133 космических... (2209)
- «Решение позволит укрепить суверенитет и... (2446)
- Параллельному импорту в России — быть.... (2001)
- От заправки до кино: раздел «Для жизни» в... (2883)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...