- На The Game Awards 2025 анонсируют следующую... (3153)
- Samsung ломает традиции: новые Galaxy A37 и... (2380)
- Евросоюз опять захотел занять 20 % рынка... (3265)
- Док-станция с Oculink, USB4 и БП на 850 Вт... (3380)
- Xiaomi готовит дешевый аналог Apple... (3780)
- «Машины распродаем. И на этом все». Из... (2025)
- Основатель Xiaomi и ведущий специалист... (2833)
- Глобальный Xiaomi 17 одобрен для выхода,... (2247)
- В новых Volkswagen нашли дефектные болты:... (2262)
- На АвтоВАЗе всё хорошо: завод планирует... (2958)
- Выход первого гибкого iPhone спровоцирует... (2298)
- В следующем году рынок складных смартфонов... (1688)
- Отечественный рамный внедорожник с корнями... (1861)
- Илон Маск обещает революцию: ИИ-спутники... (3638)
- Рынок ИИ-серверов к 2030 году вырастет в... (2573)
- Названы сроки запуска Starship нового... (8096)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...