- Xiaomi представила «невидимую» сушилку для... (4788)
- Samsung собирается прекратить выпуск SSD с... (2753)
- ИИ по прежнему не окупается, но компании всё... (3111)
- Стартовали продажи Lada Vesta 2026:... (3809)
- «Видно, что делается с душой»: игроков... (3486)
- У Honor уже есть смартфон с АКБ на 12000... (3185)
- 360 ТБ на стеклянном 5-дюймовом диске со... (2632)
- Холодильник заговорит, духовка сама выберет... (2590)
- «Госуслуги» отмечают 16 лет: сервисами... (3300)
- Три метеорита за час: на Луне зафиксировали... (2308)
- Юбилейному iPhone 20 приписывают уникальный... (3248)
- Xiaomi готовит суперпремьеру: Xiaomi 17... (3454)
- 100 дюймов, 240 Гц, мощная платформа,... (2166)
- 10 000 мАч, 100-ваттная проводная зарядка и... (10236)
- Бум ИИ взвинтил цены на уран, используемый в... (2452)
- Xiaomi прекратит поддержку десятка... (3221)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...