- Первая в мире игра, полностью созданная с... (2367)
- Этого ждали шесть лет: Samsung Galaxy S26... (1953)
- Samsung не меняла эту характеристику своих... (2113)
- Runway представила свою первую ИИ-модель... (1938)
- Huawei снова улучшила 7-нм техпроцесс на... (2568)
- Huawei освоила 5-нм техпроцесс на старом... (1934)
- ChatGPT подружили с Adobe Photoshop, Acrobat... (2344)
- Так красиво, хоть на ёлку — NASA представило... (2538)
- Смартфон Honor X8d получил чип Snapdragon 6S... (1898)
- iPhone 17 Pro получил второй AMOLED-экран на... (2022)
- Зрелищные воздушные бои и ежедневная рутина... (2893)
- Вместо KotOR 3: новая студия соавтора Mass... (2812)
- Маму и поликлинику точно не заблокируют:... (3209)
- Самые впечатляющие снимки с орбиты:... (2036)
- «Протон» на стартовом столе на фоне... (2051)
- К МКС одновременно пристыкованы сразу 7... (2219)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...