- DJI подала в суд на Insta360, обвинив в... (1282)
- Вирус Hades распугивает ИИ-сканеры запросами... (1312)
- HarmonyOS 6 распространилась на 66 млн... (1151)
- Samsung засветила Galaxy A27 5G — бюджетник... (1323)
- Основатель Nothing рассказал, когда лучше... (1345)
- Huawei анонсировала HarmonyOS 7 с повышенной... (1357)
- AMD, OQC и JPMorgan Chase создадут квантовую... (1518)
- LG выпустила 34-дюймовый игровой... (1539)
- Infineon построила завод по производству... (1800)
- AMD отказалась выплатить вознаграждение за... (1739)
- В Якутии развернули новую сеть... (1313)
- Tesla выпустила рекламу автопилота, в... (1615)
- ИИ-боты повадились рассказывать истории об... (1256)
- Хакеры ShinyHunters взломали больше сотни... (1363)
- Google раскрыла преступную группировку,... (4578)
- Дата-центры Amazon за 2025 году... (1506)
Центробанк планирует запустить в 2022 году тестирование цифрового рубля
Дата: 2021-02-25 14:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Realme скоро выпустит свой первый смартфон со 108-мегапиксельной камерой
Мадхав Шет (Madhav Sheth), генеральный директор Realme в Индии и Европе, опубликовал в сети Twitter несколько тизеров, говорящих о скором анонсе смартфонов серии Realme 8. На одном из изображений показана четверная камера с надписью «108». Таким образом, компания готовит свой первый аппарат, оборудованный 108-мегапиксельным датчиком...
Продюсер Bloodborne Масааки Ямагива покинет Sony в конце месяца
Масааки Ямагива (Masaaki Yamagiwa), выступавший продюсером Bloodborne, Deracine и Tokyo Jungle, покинет Sony Interactive Entertainment Japan Studio в конце февраля — об этом он сообщил в Twitter. «Я ухожу из Sony Interactive Entertainment в конце этого месяца, — сказал он. — Но буду продолжать упорно работать над созданием игр. Большое спасибо всем!». К сожалению, Ямагива...
На развитие Genshin Impact будут тратить $200 млн каждый год — над игрой трудятся 700 человек
Genshin Impact стала одним из неожиданных прошлогодних хитов и принесла студии miHoYo колоссальный доход. За первый месяц с момента релиза на одних только мобильных устройствах игра заработала $245 млн. Естественно, разработчики не собираются останавливаться на достигнутом и хотят развивать свой проект. На его поддержку miHoYo будет тратить $200 млн каждый год, о чём стало...
Дженсен Хуанг: NVIDIA ориентируется на игроков — майнинг не будет приносить компании много доходов
Генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang) на квартальной отчётной конференции не смог обойти стороной тему майнинга. Руководство компании по-прежнему не имеет возможности чётко разделять выручку от продаж видеокарт майнерам и геймерам, но оно хотя бы предпринимает меры для разделения этих сегментов. Майнинг в дальнейшем не будет сильно влиять на бизнес...