- Уже и карты памяти в дефиците: Sony... (43)
- Reuters: связанные с оборонкой китайские... (193)
- AMD Radeon RX 9070 XT дешевеет в США: цена... (284)
- AMD отметила десятилетие платформы AM4 и... (107)
- Энтузиаст подключил к GeForce RTX 3080... (276)
- ATX 3.1, разъём 12V-2x6, мощность до 850 Вт... (118)
- AMD снова пообещала долгую жизнь сокету... (128)
- M**a готовит две модели умных очков Ray-Ban... (126)
- Китайская наука растёт с «шокирующей... (256)
- 75-летний минимум по количеству осадков на... (256)
- Построенная на базе «Тополя» новая... (309)
- Большой монитор QD-OLED с подсветкой... (263)
- Литровый профессиональный ПК, который можно... (143)
- macOS действительно намного стабильнее... (304)
- Android — самая быстрая мобильная платформа... (273)
- В iPhone 18 может появиться китайская память... (148)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...