- Физики впервые запустили ядерные часы — они... (174)
- Colt и Ciena успешно испытали... (526)
- Великобритания потратит $1 млрд на... (1136)
- В Австралии запущен суперкомпьютер MAVERIC... (658)
- Индийский производитель деталей для iPhone... (684)
- Богатеющие сотрудники Samsung и SK hynix... (1956)
- Нераспакованный картридж Super Mario Bros.... (883)
- Отключить доступ иностранцев к передовым... (884)
- AMD утверждает, что ноутбук на базе Ryzen 5... (817)
- Удостоверяющий центр GlobalSign начал отзыв... (654)
- Новая статья: Fatekeeper — наконец-то Dark... (1224)
- Новая статья: Gamesblender № 780: RE... (1483)
- Слухи: Intel выпустит в 2027 году... (1439)
- Nvidia подняла рекомендованную цену RTX Pro... (1668)
- We will VROC you: Graid Technology продолжит... (1056)
- Вышло приложение ASCILINE Engine для... (1599)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...