- Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не... (3115)
- Китайский авиалайнер COMAC C919 — аналог... (3097)
- В ПО NASA нашли дыру, позволявшую хакерам... (2348)
- Большая удача: пользователь купил новую... (3684)
- Зарядка на 200 километров хода за 5 минут:... (1785)
- ФБР бьет тревогу: иранские хакеры атакуют... (3538)
- Для тех, кому обычной RGB-подсветки мало:... (3898)
- Энтузиаст охладил GeForce GTX 1080 Ti до... (3040)
- Gigabyte представила 1U-серверы серии R165... (2456)
- RGB-подсветка приводит к зависанию Windows... (3656)
- Спустя 27 лет легендарный ускоритель 3dfx... (2570)
- Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную... (4284)
- Алюминий, ЧПУ и кастомный глянец:... (4488)
- Трамп может разрешить Apple закупать память... (4339)
- Путь к орбите открыт: Starship, который... (2767)
- Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 %... (4663)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...