- Lenovo опровергла сообщения о прекращении... (545)
- Энтузиаст воссоздал Linux образца 1994 года... (543)
- Учёные рассчитали, сколько земные микробы... (541)
- Представлены глобальные версии Xiaomi 17,... (512)
- Представлены глобальные версии Xiaomi 17,... (533)
- Xiaomi представила тонкий магнитный... (760)
- Представлены смарт-часы Xiaomi Watch 5 и... (730)
- Xiaomi готовит смартфон Redmi A7 Pro 4G с... (779)
- BMW начнёт использовать человекоподобных... (529)
- SoC Exynos 2600 оказалась намного холоднее... (553)
- SoC Exynos 2600 оказалась намного холоднее... (551)
- Россия — страна стареющих машин: две трети... (821)
- Будущие смартфоны получат вдвое более... (693)
- Nvidia вступит в битву за инференс:... (569)
- Lenovo выпускает массовые ноутбуки с памятью... (763)
- OpenAI привлекла ещё 110 млрд долларов... (738)
В России поступили в продажу процессоры Intel Rocket Lake-S
Дата: 2021-03-31 15:13
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Эксперт рассказал, чем заполнена память телефона, если там ничего нет
Память на телефоне может закончиться, даже если у вас нет привычки сохранять ролики в формате HD или постоянно фотографировать и никогда ничего
В Among Us добавили новую самую большую карту The Airship
Авторы Among Us выпустили крупное обновление с картой The Airship. По заявлениям разработчиков, эта локация стала самой большой в игре и привнесла ряд новых механик. На карте The Airship игрокам стали доступны дополнительные способы передвижения — лестницы и движущиеся...
К припою в Core i9-11900K возникли вопросы: скальпирование снижает температуру на 10 градусов
Компания Intel буквально на днях выпустила настольные процессоры Core 11-го поколения (Rocket Lake-S), и небезызвестный энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) уже успел скальпировать новый флагман Core i9-11900K. Снятие крышки и замена штатного термоинтерфейса принесли интересные результаты. Для начала энтузиаст отметил, что снимать крышку с Rocket Lake-S...
Создатели Dying Light 2 рассказали о работе над игрой
Томаш Шальковский, режиссёр рендеринга, Лукаш Бурдка, старший технологический программист, Анджей Плачек, директор игрового движка, и Тимон Смектала, ведущий геймдизайнер и творческий директор игры, рассказали об аспектах будущего...