- Intel и Hitachi договорились о... (2369)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (2908)
- Илон Маск обсудит с ASML планы по... (2510)
- Трамп захотел наградить всех американцев... (3313)
- «С возвращением, Mass Effect»: 20 минут... (3332)
- Новая статья: Mina the Hollower —... (2854)
- Новая статья: Gamesblender № 779: God of War... (2502)
- Анонсирована gen Atlas — новая... (2720)
- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (2336)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (2498)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (2033)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (2088)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (2007)
- M**a ищет «креативные» способы... (2151)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (2341)
- Китайский производитель самокатов показал... (2189)
Microsoft использует кипящую жидкость для охлаждения серверов в ЦОД
Дата: 2021-04-06 22:15
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
GM выпустит электрический пикап Chevrolet Silverado с запасом хода почти 650 км
Компания General Motors сообщила о планах по производству электрической версии пикапа Chevrolet Silverado, своего самого продаваемого автомобиля. Президент GM Марк Ройс (Mark Reuss) заявил во вторник, что электрический полноразмерный пикап Chevrolet Silverado будет основан на фирменной платформе аккумуляторных батарей GM Ultium. Запас хода электромобиля при полной зарядке...
Xiaomi встроила дисплей из фитнес-браслета Mi Band-5 во флагманский смартфон Mi 11 Ultra
Выяснилось, что данный экран, входящий в состав блока основной камеры Mi 11 Ultra, заимствован у Mi Band 5. Дисплей невелик, но большой там и не требуется — блок камеры и так получился
Grand Theft Auto V вернётся в Xbox Game Pass послезавтра
Корпорация Microsoft объявила о том, что Grand Theft Auto V, Zombie Army 4: Dead War, NHL 21 и другие игры пополнят каталог службы Xbox Game Pass в ближайшее время. Кроме того, стало известно, какие проекты покинут сервис, включая EA Play, 15 и 16...
BioWare и EA рассказали об изменениях боевой системы в ремастере первой Mass Effect
Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её...