- GeForce RTX 5090D стала первой видеокартой... (9)
- ФАС пригрозила Apple штрафом в 4 млрд рублей... (8)
- Вышел Chrome 150 — в нём исправили почти 400... (10)
- «Это больше похоже на шутку»: Sony... (5)
- Разработчики Subnautica 2 всё-таки получат... (1036)
- Пользователи Claude встретили возвращение... (1019)
- iPhone обвинили в падении рождаемости — они... (803)
- В Тайване арестованы сотрудники Supermicro ... (828)
- M**a задумала стать облачным провайдером и... (922)
- Samsung закроет свой мессенджер в пользу... (1307)
- Acer представила 27-дюймовый геймерский... (1294)
- Издатель Warhammer 40,000: Battlesector спас... (706)
- Китайские автопроизводители ускоренно... (1189)
- Сайты OnePlus стали рекламировать смартфоны... (690)
- Sony объявила об окончательном закрытии... (721)
- NASA заказало ещё четыре посадки на Луну —... (1125)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...