- 16-ядерный Intel Core Ultra 7 358H, мощная... (0)
- ФБР ищет жертв троянских игр,... (0)
- Впервые в истории память смартфона оказалась... (96)
- Выручка Yandex B2B Tech в 2025 году выросла... (299)
- Microsoft, M**a и OpenAI объединились AMD и... (323)
- «Однажды станет чем-то легендарным»:... (157)
- Выручка пяти крупнейших производителей... (163)
- Microsoft, Intel и Nvidia взялись решить две... (318)
- Появился сервис, который превращает YouTube... (298)
- Миниатюрный спутник NASA SPARCS передал... (96)
- PEGI обновит возрастные рейтинги игр из-за... (253)
- CD Projekt Red в разгар слухов о третьем... (92)
- Цена нового Samsung Galaxy A57 в Европе... (362)
- Цена новейшего Samsung Galaxy A57 во Франции... (222)
- Карты Google, «Сообщения», Samsung Find,... (127)
- Китайская ByteDance получила доступ к 36... (237)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...