- Альтман: наличие оперативной памяти в ПК... (222)
- Новая статья: Gears of War: E-Day — как... (257)
- Neuralink подключила Grok к мозгу человека —... (295)
- Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт... (286)
- Intel распродала все имеющиеся процессоры... (340)
- Ничто не предвещало: Foxconn собралась стать... (354)
- Глава Anthropic призывал замедлить развитие... (352)
- ИИ-пузырь надорвался: акции Intel рухнули... (420)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (574)
- Первый орбитальный дата-центр Google... (413)
- NASA сумела продлить жизнь «Вояджеру-1» на... (430)
- Новая формула расчёта урона, переработка... (473)
- Anthropic запретила клонировать игры в... (698)
- В официальный Claude Code подсадили троян —... (671)
- Honor представила среднебюджетный смартфон... (679)
- Звёздные войны: авторитетный инсайдер... (669)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...