- Новая мегаракета SpaceX остановилась в шаге... (14)
- Lam Research собирается внедрять ИИ в... (164)
- Anthropic планирует задействовать ИИ-чипы... (337)
- NASA зафиксировало возобновление утечки... (430)
- Nvidia изменила структуру отчётности: точные... (473)
- AMD внезапно обновила драйверы для древних... (522)
- Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band... (280)
- Microsoft теряет GitHub: сервис захлестнули... (1011)
- Новая статья: 72 полёта над Марсом: как... (575)
- Без техподдержки, апдейтов и прав: почти... (728)
- Xiaomi выпустила свои первые открытые... (758)
- Терпение Sony подошло к концу: Bungie... (538)
- Представлен российский коммуникационный... (778)
- Новый геймплейный трейлер амбициозной... (853)
- Fractal Design представила 120- и 140-мм... (819)
- В Steam стартовала закрытая «бета» Warhammer... (526)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...