- 370 км — это предел. В Китае протестировали... (300)
- В Японии возник дефицит видеокарт — пока... (337)
- SpaceX получила разрешение на запуск 15 000... (393)
- В 2025 году в Калуге выпустили около 75 тыс.... (613)
- Из I*******m утекли данные 17,5 млн... (408)
- IBM объявила 2026 год годом рассвета... (739)
- Технологический сектор лишился более 240... (766)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (536)
- Кризис памяти ударил по Японии: купить... (947)
- Asus представила ROG G1000 — огромный... (1075)
- Asus увеличила UEFI ROM на AM5-платах до 64... (677)
- В Китае освоили переделку видеокарт GeForce... (621)
- Крупная американская сеть GameStop закроет... (644)
- Nvidia сотворила чудо? DLSS 4.5 даже в... (376)
- Xiaomi Poco F8 Ultra с большим динамиком... (406)
- GeForce с 8 ГБ либо Radeon с 16 ГБ и... (715)
Microsoft утопила серверы ради более эффективного охлаждения
Дата: 2021-04-06 23:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Владельцем НПЗ в Новошахтинске стала компания «Петон»
Председатель совета директоров НИПИ НГ «Петон» Эдуард Гасанов прокомментировал сделку, отметив, что приобретение позволит повысить эффективность бизнеса НПЗ, в первую очередь – за счет финансовых вложений в модернизацию...
Клиент Resident Evil Re:Verse стал доступен для предзагрузки
Уже 8 апреля в 09.00 по московскому времени начнется открытое бета-тестирование многопользовательской игры Resident Evil Re:Verse, однако уже сейчас геймеры могут предзагрузить клиент проекта в Microsoft Store, Steam и PS
Первый этап закрытой «альфы» Diablo II: Resurrected и правда начнётся на этой неделе — тестирование пройдёт только на ПК
Blizzard Entertainment на своём официальном сайте огласила сроки проведения и подробности первого этапа технического альфа-тестирования грядущего ролевого экшена Diablo II: Resurrected. Как стало известно, эта фаза испытаний начнётся 9 апреля в 17:00 МСК, а закончится 12 апреля в 20:00 МСК. Доступ к «альфе» получит ограниченное количество игроков, заранее...
Подготовка к финалу трилогии станет сложнее: в Mass Effect Legendary Edition изменится система Galaxy at War
Издательство Electronic Arts и студия BioWare представили особенности грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Ранее сегодня мы уже рассказали о корректировке боевой системы в первой Mass Effect, а также о многочисленных правках игрового процесса в трёх частях. В заключительном материале речь пойдёт об унификации трилогии и изменении баланса механики Galaxy at War...